ゴルスカウター

いわてグルージャ盛岡

岩手44

J2 #6 03.26 13:03

0
90'
0
レノファ山口FC

山口54

  • イエローカード
  • 交代
  • 交代
  • イエローカード2枚目
  • 交代
  • 交代
  • 交代
  • イエローカード
  • イエローカード
  • 交代
  • 交代
  • 交代
  • イエローカード

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  • AWAY
いわてグルージャ盛岡
いわてグルージャ盛岡Iwate Grulla Morioka

44

COMMENT -REACTION-

  • 秋田 豊
    監督 秋田 豊
    次のステップに進めた
    -
    -
    雨の中、たくさんのサポーターにきていただき、ありがとうございました。前半は難しい展開の中、無失点で折り返せたのは大きかったと思います。右のルーカス(モレラト)、(チャン)ヒョンスのバランスが悪く、苦しい展開が多くなってしまいました。ここ5試合で、前半を無失点で抑えられたのは1試合しかなかったので、そういう意味ではゼロで抑えられたのは次のステップに進めたかなと感じています。後半、ヒョンスが退場した後は無失点で終わらせることと、チャンスがあれば得点を狙うというプランでプレーしましたが、なかなかチャンスは来なかったですね。これからも最後まで、どんな状況でも勝ちにつながるプレーをしていきたいなと思います。(勝点1の評価について)この状態の中では悪くはない結果だと思います。1人少なくなりましたけど、40分近く(無失点で)戦えたのは収穫だと思います。(次節・岡山戦へ向けての改善点は?)プレッシングのところですね。特に右のところで守備がハマらなかったので、そこの改善は進めていきたいと思います
  • 野澤 大志ブランドン
    GK 41 野澤 大志ブランドン
    最低限の勝点1になった
    1,379
    43
    後半、退場者を出した中で最低限の勝点1になったと思いますし、チームとしてそこは良かったと思っています。ただ、ここ数試合は勝点をこぼしているので、このままでは良くない。退場は仕方ない部分もあるけど、チャンスを確実に仕留めて、勝点を重ねていくことが必要だと思う
  • 色摩 雄貴
    FW 13 色摩 雄貴
    自分の良さはある程度出せた
    -
    46
    久しぶりの公式戦ということもあって、自分のトップパフォーマンスはなかなか出せませんでしたけど、秋田さん(秋田 豊監督)に『自分の良さ、ドリブルといった部分はトライしてくれ』と言われていました。そこはある程度出せたかなと思います
レノファ山口FC
レノファ山口FCRenofa Yamaguchi FC

54

COMMENT -REACTION-

  • 名塚 善寛
    監督 名塚 善寛
    もっとアラートに対応しないと上に行けない
    -
    -
    前半は自分たちのやりたいことができたと思います。ただ、毎回言っていることですが、最後のボックス内の質がまだまだ。決め切るところが課題といえば課題です。あとは相手が1人少なくなった中で、もう少しボールを動かすことができないと、こういう結果になってしまう。ボールを持ててしまうがゆえにこねすぎたり、1人よがりになったりというシーンが見受けられた。もっとシンプルにボールと相手を動かしてゲートを広げる。自分たちが目指してきたはずのプレーをしなかったことで自ら首を絞める結果になったと思います。ゲームコントロールの課題もありますが、試合ごとに相手の背後を取れるようになってきたところなど、良いところはあると思うので、そこはこれからも続けていきたいと思います。(守備面の評価は?)相手が1人少なくなったのでこういう(被シュート数2という)結果になった面もありますし、試合中は危ないシーンもありました。もっとアラートに対応しないと上には行けないと思います
  • 渡部 博文
    DF 6 渡部 博文
    ほとんど抑えられたという印象
    1,883
    60
    (守備面では第2節・秋田戦以来の無失点。収穫について)決定的なシュートは打たれていませんが、相手がカウンターとセットプレーから得点を狙ってきているのは分かっていました。1本セットプレーから危ないシーンを作られましたが、それ以外は抑えられたかなという印象です
  • 神垣 陸
    MF 26 神垣 陸
    パワーの使い方を意識した
    428
    51
    今日は思ったより岩手さんが前に出てこないという中で、点を取り切れないというか、ゴール前のクオリティーがもう少し高ければ良かったなと思います。(今季初先発。意識したことは?)今まで途中出場が多かったですが、先発でも意識はそんなに変わりありませんでした。でも、ゲームコントロールというところではやっぱり違ってくるので、パワーの使い方というのは意識しました